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职位描述
职位描述: 1.配合角色原画师制定游戏角色整体美术风格,制定游戏角色模型的制作流程与规范; 2.根据原画设定制作输出角色相关美术资源; 3.精通次世代游戏美术的开发流程和美术标准,熟悉U3D引擎的相关功能,帮助团队提高游戏美术品质。 资格要求: 1.熟练使用3Dmax、maya、zb、BodyPaint3D等三维软件; 2.两年以上次世代角色模型制作经验; 3.本科及以上学历,专业美术相关; 4.有成熟上线作品者优先; 5.擅长中世纪魔幻题材者优先; 6.富有想象力和创造力; 7.较强的学习能力,能够不断提高游戏美术表现力; 8.良好的沟通与理解能力,有较强的团队合作意识。
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工作地址
浙江省杭州市滨江区长河街道滨盛路1688号明豪大厦1902室