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职位描述
1.负责美术资源的整理以及导入; 2.负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力,对地形地貌,商业建筑,绿化植被有很好的表现能力; 3.对场景中美术资源进行管理、场景优化; 4.熟悉次时代建模流程,根据策划和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下根据原画设计稿进行3D场景建模; 5.有很强的立体空间思维,立体造型能力; 6.负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量; 7.负责常规的一些美术资源的制作。 任职要求: 1.大专以上学历,工作经验2年以上,有大型ue4 三维项目经验者优先。 2. 有游戏或vr场景制作经验,有至少一款完整的项目经验; 3.具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 4.熟练使用UE4引擎,有shader使用经验,有UE4引擎美术资源优化经验者优先; 5. 熟练掌握3DMax、maya、Photoshop等软件,具有良好的学习思考能力; 6.思路清晰,有较强的沟通协调能力,能承受较强的工作压力,有很强的团队合作精神。
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工作地址
黑龙江省鹤岗市南山区威盛科技大厦2702
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