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职位描述
工作职责 1.根据游戏需求,用 spine制作角色动作;拆分角色素材,制作2D骨骼角色动画; 2.独立完成游戏角色动画及帧动画特效 3.积极主动的配合调整动作及打击感的需求。 任职要求 1.2年以上2D动画或相关专业经验擅长2D动画; 2.熟悉骨骼动画制作;熟悉 spine等骨骼动画引擎; 3.热爱游戏,基本熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用 Spine等2D骨骼动画软件喜爱动画、漫画、 TVGAME、 PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解,富于想象力和创造力具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段; 4.良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。
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工作地址
广东省深圳市宝安区南头
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