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职位描述
职能描述: 1、研究相关引擎和相关各种内部工具使用; 2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持; 3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求 5、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 6、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 7、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 任职资格: 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2、精通 3D 美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。精通主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D 等。 3、喜欢研究最新的 3D 技术与流程者佳。 4、有相关制作的项目经验者佳。 5、实现世面上较高端游戏内的效果,包括各种材质,实时光照渲染,水体雾气 天气效果...等 6、熟悉 unity 引擎,能够提供高效使用的工具和平台,对于美术制作人员可以 方便调试,操作。 7、自己有对于美术理解,有一定的探索和进取精神。
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工作地址
上海市浦东新区浦东新区张江蔡伦路1690号3号楼