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职位描述
岗位职责: 1.设定游戏美术风格,把控游戏美术方向及整体表现力。 2.确定美术的制作方法、流程和规范,并且保证美术的工作进度和高质量。 3.根据游戏策划对功能的描述,提供创意设计。 4.审核外包美术的工作,统一美术风格; 5.游戏关卡及整体效果的制作和控制。 7.管理和调配项目美术资源。 6.与程序、策划保持良好的沟通,保证游戏的最终效果。 任职要求: 1. 大专以上学历, 美术或相关专业毕业,热爱美术,具备出众的美术功底和出色的创造力; 2. 五年以上2D游戏美术工作经验,熟悉cocos等2D引擎。使用cocos引擎 至少完整开发一款2D横版手游。 3.熟练使用Flash、photoshop、spine等2D美术开发和动画工具, 4.熟悉2D横版开发流程,对原画、动画、特效等模块都了解,并且擅长其中至少1个模块的制作和开发。 5. 具有优秀的手绘功底、美术基础扎实,富于想像力和创造力,善于在游戏制作过程中发挥自己的能力; 6. 拥有敏锐的的色彩感觉,深厚的造型基础,擅长多种艺术风格(包含但不限于日式卡通、日韩写实风格),能够根据游戏需求调整艺术风格并进行创作; 7. 良好的学习以及沟通理解能力,具有一定的游戏美术制作管理工作经验者优先;
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工作地址
上海市闵行区东川路555号5号楼2楼
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