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职位描述
我们需要您来做: -熟练掌握至少一种主流三维软件(Maya或MAX)以及二维软件(PS),擅长场景以及道具模型制作,UV标准化拆分,有一定手绘基础。 -了解Unity相关操作,了解各种shader属性及参数,能够根据shader属性调出符合要求的美术效果。 -了解Unity地形编辑器,可以制作符合游戏风格的地形以及环境,熟悉制作流程。 -了解Unity灯光系统,了解Unity常用灯光属性,熟练使用Unity灯光烘焙或者Maya/MAX烘焙技术,能够根据项目需求制作符合要求的场景氛围效果。 -至少完整参与过一个客户端游戏的场景开发,熟悉游戏各个环节交接问题,能够和程序进行最终的场景添加以及后期修改和维护。 -对游戏场景容量以及质量优化有一定经验者优先考虑。 我们希望您是这样的: -大专以上学历,美术相关专业毕业,扎实的美术功底,对造型以及色彩有很好的认知; -有一定的建模能力,贴图绘制能力,熟练使用相关工具软件; -认真细心,责任心强,注重美术质量和工作效率,有良好的团队意识和产品意识,执行力强; -对儿童游戏有兴趣,思维活跃,色彩敏锐,善于学习; -有3D游戏研发经验者优先; -请发送个人简历及作品到 hr_china@tabtale.com 我们能够为您提供: 基本工资+13薪+年终项目绩效奖金+社保全险; 和国外同事一起工作的机会; 非外包业务,自主项目,自有品牌和游戏产品; 正式期员工全年10天带薪休假; 免费下午茶和饮料,高效工作之余的小憩; 每月有趣的集体活动,聚餐,K歌,看电影,体育活动,户外烧烤,旅游等等; 一年为员工体检一次,我们很关心大家的健康; 交通便利的工作地点,舒适的办公环境; 外企的服务型管理理念!
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工作地址
河南省洛阳市西工区中州中路建业凯旋广场商务楼15A08室