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职位描述
岗位职责: 1、负责游戏中角色、怪物、NPC等的动作设计和制作; 2、独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等),梳理完整的制作流程和规范; 3、把控角色动作的整体节奏(角度、速度、力度); 4、和策划、程序、3D角色沟通,配合各部门人员进行工作,完成资源整合、输出及最终效果优化。 任职条件: 1、两年以上3D游戏动作工作经验(有多个完整项目经验者优先); 2、具有美术专业知识,熟悉Unity3D引擎,熟练使用3DMAX、photpshop等软件; 3、精通各种类角色动作原理及特点,精通角色比例及布线,有良好的动作感觉; 4、对运动规律有深入认识(人类、四足等各种角色的运动规律),动作设计流畅、合理、生动,能赋予角色和物体生命力; 5、思维活跃,勇于创新,学习能力强,有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有良好的团队合作精神及能力; 6、简历请附带作品。
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工作地址
北京市东城区中关村雍和航星科技园2号楼三层东北侧
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