发布于2018-05-30

视觉设计师-原画师10K-15K

城市:杭州市经验:经验不限学历:本科

  • 职位描述

    1.配合策划制定游戏美术风格,输出角色/场景原画设计模版和规范,包括相关宣传图的制作等。 2.参与具体角色/,场景设计任务,包括相关宣传图的制作等。 3.依据原画设计流程,参与审核。 4.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 5.负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作。 6.负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控。 7.负责与TA共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程。 8.负责根据原画制作高标准的模型及材质。 9.保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。 任职资格: 1.具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。 2.熟练操作maya或者3dmax软件,能够运用ps,zbrush,mudbox等三维软件,有substance及DDO使用经验者优先。 3.有unity3d使用经验者优先。 4.具备丰富的制作次世代游戏经验。 5.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 7.本科以上,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底及设计能力,手绘能力出众,有较强的色彩及造型把控能力。 8.1年以上角色或场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。 9.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。 10.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 11.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 12. 简历请务必附上个人作品集或作品站链接。
  • 工作地址

    浙江省杭州市余杭区仓前街道仓兴路1号35幢103-1室

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