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职位描述
岗位职责: 按照原画设定好的艺术风格和技术规格,创建高质量的游戏3D场景,道具或角色。 岗位要求: 1. 可独立制作次世代游戏道具、场景、角色; 2. 熟练掌握3dmax、maya、zbrush 、bodypaint等软件 3. 能够使用quixel suit / substance paniter 制作的角色高模和场景高模型者优先; 4. 有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, uv条理清晰,贴图质感精细; 5. 热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想;
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工作地址
江苏省南京市建邺区嘉陵江东街18号04幢层206-88室