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职位描述
岗位职责 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DMax等主流软件创作高质量的3D武器及机械类模型。 和主管紧密合作,调试及提升游戏产品的质量。 通过材质,灯光等多种手段的结合提升产品整体的显示效果与艺术氛围。 帮助制定和提升3D产品的质量参考标准。 优化及协助创作的工作规范与流程,确保团队成员吸收和使用该流程。 确保对象能展示出***效果并对其进行渲染工作。 指导和培养团队的其他成员。 任职资格 熟练掌握各种相关制作软件3DMAX, Zbrush, MAYA, PHOTOSHOP,AfterEffect等 扎实的美术功底,对主流游戏中的流行元素有一定的积累,拥有出色的设计感及整体把控能力,具有3年以上相关工作经验 具备较强的灯光布局及设计能力,色彩感觉良好 具备传统美术功底 拥有优秀的美术欣赏水平和鉴赏能力,对美术品质有高水准要求 能针对游戏人物的性格和职业为其设计渲染方案 其他要求 具备独立解决问题的能力 能够想象、设计、构思新的方案、理念、模型、设计和流程 具备对个人工作进度整体把握的能力 能和市场团队及开发部门进行高效的沟通 拥有一定英语口头和书面的交流能力 具备追求高品质,高效率,不断学习的工作态度 具备适应改变的能力,能响应制作上的各种需求 具备良好的团队意识,协作完成团队任务 能和同事友好相处,共同完成同一目标的能力
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工作地址
上海市静安区灵石路695号9号楼
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