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职位描述
岗位职责: 1. 负责3D次时代游戏的场景制作; 2. 制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图 3. 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求 4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。 任职资格: 1. 有相关的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验; 2. 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业优先; 3. 熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya等)。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,Substance Painter 等)的操作使用; 4. 有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,熟悉次时代pbr制作流程; 5. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。
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工作地址
上海市虹口区溧阳路1203弄19号401-407室