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职位描述
1. 能够清晰理解游戏原画和设定的要求,制作成品可以和游戏风格统一。 2. 熟悉3D次世代角色模型制作,同时具备3D次世代角色贴图制作经验者佳,对专案规格有很好的控制。 3.能够主动学习新的软件工具和技术。 1. 能够清晰理解游戏原画和设定的要求,制作成品可以和游戏风格统一。 2. 熟悉3D次世代角色模型制作,同时具备3D次世代角色贴图制作经验者佳,对专案规格有很好的控制。 3.能够主动学习新的软件工具和技术。 4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。 5. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题。 岗位要求: 1. 熟练掌握以下3D软件 (Maya, 3Ds max,Zbrush,marvelous designer,topogun等),以及其他相关的3D软件。 2. 有1年以上的3D游戏角色制作经验。 3. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。 专业美术方向(油画,国画,雕塑,版画等)优先。 4. 对透视,人体解剖,造型有一定的理解。 5. 请附上相关三维和手绘作品。 请同时发送个人作品和简历,谢谢。
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工作地址
江苏省苏州市平江区金鸡湖大道国际科技园