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职位描述
岗位职责: ● 制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图 ● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求 ● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧 ● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求 任职要求: ● 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先) ● 熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya,Softimage)等。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,MUDBOX等)的操作使用 ● 有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,熟悉次时代pbr制作流程者优先 ● 严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感
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工作地址
浙江省杭州市滨江区长河路和瑞科技园S2栋802
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