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职位描述
一、 岗位职责 1、 根据场景的原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的次世代场景、道具; 2、 负责3D模型的制作和UV分配贴图共用,包括模型的优化和修改; 3、 负责导入制作好的游戏场景到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果。 二、 职位要求 1、 3年以上的游戏行业3D次世代场景工作经验,能独立完成游戏3D场景的模型贴图制作; 2、 有深厚的美术功底; 3、 熟悉掌握岗位所需软件(3DMax、ZBrush),熟练使用subtance paint软件,有较强的学习能力,能主动研究或学习心得技术运用到工作中; 4、 熟悉PBR流程; 5、 做过古风次世代项目,或有意向转古风项目的优先; 6、 具备一定手绘贴图能力优先考虑; 7、 有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强。
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工作地址
上海市徐汇区石龙路345弄德必e易园B座
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