发布于2025-06-26
游戏角色模型5K-10K
城市:西安市经验:经验不限学历:大专
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职位描述
. 硬性条件 ZBrush:精通 Clay/Standard/TrimDynamic 等笔刷,需提供雕刻分层文件; Blender:掌握 Subdivision Surface 细分建模、Boolean 布尔运算、UV Editing 贴图展开; 平面设计:会用 PS 图层混合模式(正片叠底模拟阴影、颜色叠加做材质贴图)、AI 路径工具绘制角色线稿,懂手办涂装色卡标注(如潘通色号匹配)。 学历经验:大专及以上,数字媒体艺术 / 雕塑 / 动漫设计相关专业;有手办原型制作、3D 打印模型设计经验优先(需提供作品集,含从雕刻到分件的全流程文件)。 2. 软性条件 审美敏感度:熟悉日漫 / 美漫 / 国漫不同风格的角色比例(如日漫修长四肢、美漫强壮肌肉),能精准还原原画气质; 量产思维:了解手办生产工艺(如翻模水口位置预留、分件对涂装效率的影响),在雕刻时规避 “好看但难生产” 的设计(如超薄披风易断裂); IP 理解能力:关注潮玩市场趋势(如透明件、磁吸配件、场景化组合玩法),能根据 IP 背景设计符合角色人设的细节(如反派角色的破损服饰)。
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工作地址
陕西省西安市莲湖区陕西省西安市莲湖区蔚蓝机电广场3层
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